2026年1月– date –
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テクノロジー
ゆる3Dプラネタリウムをつくってみた──星空を「構造」として眺める
ゆる3Dプラネタリウムをつくってみた 今回つくってみたのは、JavaScriptとthree.jsを使った、「だいたい合っていて、気分が味わえる」3Dプラネタリウムです。 天文学的に厳密な計算や、専門的な星表処理を目指したものではありません。夜空を見上げたとき... -
未分類
量子コンピュータプログラマーになるためのロードマップ
量子コンピュータの進化が加速する現代、新たなキャリアとして「量子コンピュータプログラマー」が注目を集めています。従来のコンピュータとは全く異なる原理で動作する量子コンピュータは、今後のテクノロジー革命の中心となることが予測されており、こ... -
プログラミング
3Dサイコロアプリをつくってみた|実際とほとんど変わらない動きが生まれる理由
3Dサイコロアプリをつくってみた――実際とほとんど変わらない動き 「3Dでサイコロを振る」と聞くと、多くの人は「立方体が回転して止まる」くらいのイメージを持つかもしれません。 けれど今回つくったのは、もう少し“現実側”に寄ったものです。 上から落と... -
読書
世界の読書大国に学ぶ!子どもの知性を育てる本の選び方
「世界の読書大国に学ぶ!子どもの知性を育てる本の選び方」というテーマで、お子さまの知的好奇心を刺激する本の選び方についてご紹介します。 お子さまの読書習慣は将来の学力や思考力に大きく影響することをご存知でしょうか?世界の教育先進国では、子... -
プログラミング
位取り記数法アプリをつくってみた|大きい数を「実感」するために
導入|「大きい数」が実感できなくなった時代 一万、一億、一兆。私たちは、桁の大きな数字を日常的に目にする時代に生きています。 けれど、その大きさを本当にイメージできているかと言われると、少し怪しい。数字としては理解できても、どれほど大きい... -
雑記
螺旋アニメーションをつくってみた──ものの誕生を眺める
螺旋が、ものになる瞬間 今回つくったのは、JavaScript(three.js)を使った、3D空間の螺旋アニメーションです。画面の手前は静止し、奥だけがゆっくりと動きながら、一点へ向かって収束していきます。 しばらく眺めていると、それは単なる図形ではなく、... -
数学
数学ができる人の脳内プロセス – 思考のパターンを解明する
数学が得意な方と苦手な方の間には、どのような思考プロセスの違いがあるのでしょうか?「数学ができる人は頭がいい」という単純な話ではなく、実は脳内で起こっている思考パターンや情報処理方法に大きな違いがあります。本記事では、数学的思考の仕組み... -
プログラミング
改行なし・上書きエディタをつくってみた|書くことを「平面」に戻す試み
改行しない、という発想から 文章を書くとき、私たちはほとんど無意識に Enter キーを押しています。 改行は自然で、当たり前で、疑う余地のない操作です。 けれど、ふとしたきっかけで、 「もし改行がなかったらどうなるのだろう」 という疑問が浮かびま... -
雑記
変化する理由──世界も精神も、その前にあるもの
変化する理由──なぜ私たちは変わらずにはいられないのか 「変化」という言葉は、日常のあらゆる場面に登場します。社会が変化する、技術が変化する、人の考え方が変化する。けれど、少し立ち止まって考えてみると、なぜ変化は起こるのか、その理由を問う機... -
歴史
歴史上最も影響力のあった世界の女性リーダーたちの知られざる軌跡
歴史の教科書や文献では語られることの少ない、世界を動かした女性リーダーたちの軌跡をご存知でしょうか。古代エジプトのクレオパトラから現代のアンゲラ・メルケルまで、彼女たちは困難な時代や厳しい社会環境の中で卓越したリーダーシップを発揮してき...
