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位取り記数法アプリをつくってみた|大きい数を「実感」するために
導入|「大きい数」が実感できなくなった時代 一万、一億、一兆。私たちは、桁の大きな数字を日常的に目にする時代に生きています。 けれど、その大きさを本当にイメージできているかと言われると、少し怪しい。数字としては理解できても、どれほど大きい... -
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螺旋アニメーションをつくってみた──ものの誕生を眺める
螺旋が、ものになる瞬間 今回つくったのは、JavaScript(three.js)を使った、3D空間の螺旋アニメーションです。画面の手前は静止し、奥だけがゆっくりと動きながら、一点へ向かって収束していきます。 しばらく眺めていると、それは単なる図形ではなく、... -
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改行なし・上書きエディタをつくってみた|書くことを「平面」に戻す試み
改行しない、という発想から 文章を書くとき、私たちはほとんど無意識に Enter キーを押しています。 改行は自然で、当たり前で、疑う余地のない操作です。 けれど、ふとしたきっかけで、 「もし改行がなかったらどうなるのだろう」 という疑問が浮かびま... -
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現在時刻から昼と夜を感じる──太陽と月の位置を思い浮かべる簡易アプリをつくってみた
現在時刻から、空の状態を思い浮かべる いま何時か。私たちは日常的に時計を見て時間を確認します。 けれど、その「時刻」が意味している空の状態――太陽はどのあたりにあり、夜なら月はどの方向にあるのか――を、 具体的に思い浮かべることは意外と少ないの... -
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AIで実スケールの地球と月を描いてみた──遠さと回転から見えてくる本当の関係
AIで「実スケール」の地球と月を描いてみた 地球と月の関係について、私たちは数えきれないほどの図やイラストを見てきました。けれども、それらの多くは「分かりやすさ」を優先するあまり、 距離や大きさが大きく誇張されています。 今回は、その常識をい... -
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AIで太陽系のモデルを作ってみた──3Dで見える「構造としての宇宙」
導入:AIと一緒に「太陽系」をつくってみる 太陽系は、学校の理科や図鑑で誰もが一度は目にしたことのある題材です。 しかし実際に「どのくらいの距離感で」「どのくらいの速さで」惑星が動いているのかを、 感覚として理解している人は多くありません。 ... -
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お天気APIアプリをAIで作成してみた──全国の「いま」を一覧で見る
お天気APIアプリをAIで作成してみた 最近、APIという言葉を耳にすることが増えました。ただ、それが実際にどんな体験につながるのかは、なかなか実感しにくいものです。 今回は、AIと一緒に 全国の現在の天気と外気温を表示する小さなアプリ を作ってみま... -
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指数関数を微積で揺らす|eが境界として現れる瞬間
y=a^xの微積グラフをつくってみた 指数関数 \(y=a^x\) は、数学の中でも少し不思議な存在です。微分しても、積分しても、関数の「形」そのものは変わらず、係数だけが変わる。 教科書ではこの性質は便利な特徴として紹介されますが、実はここに、自然対数... -
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3D読書アプリをAIでつくってみた──文章を「奥行き」で読むという試み
はじめに──読むという行為は、いつから急ぐものになったのか 私たちは日々、多くの文章を読んでいます。 ニュース、コラム、エッセイ、説明文。 それらの多くは、「短時間で理解すること」「要点を素早く掴むこと」を前提に書かれています。 もちろん、そ... -
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AIでプログラミング──ただ眺めてしまう3D空間が、対話だけで生まれた
AIでプログラミング──「完成まで見ていたくなる体験」が一瞬で生まれる時代 最近、ふとしたきっかけで、3D空間をボールが跳ね回り、ブロックが少しずつ崩れていく様子を「ただ眺める」コードを作りました。 ゲームですらありません。操作もありません。た...
