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3D Water — 点ごとの波速 + 1振動追加(Causal) + 減衰(距離)
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リセット
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Preset
1点
2点
4点
8点
点間距離 d
減衰 α(距離)
ドラッグ: 回転 / ホイール: ズーム / 右ドラッグ: 平行移動 Alt+クリック: 近い波源を移動(y=0平面) 各点: 振動(OFF/1振動追加/連続) + 位相 + 波長 + 強さ + 速さv(絶対値) 1振動は「クリアせず追加」方式(連打で重ね波) 減衰α: exp(-α * 距離)(0なら減衰なし)